Dimanche 29 Mai Anniversaire de la société !
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Re: Dimanche 29 Mai Anniversaire de la société !
Cloture des inscriptions merci à tous . le reste des infos à venir à la suite de ce post , avec une belle surprise pour les participants de cette journée anniversaire
RDV au terrain à 08h, 13 chemin des Meneaux à Saint Caprais de Bordeaux.
08h-10H Passage au chrony des répliques, inscriptions paiement PAF. Merci de prévoir un chargeur vide, ou vous fournit la bille en 0.20 Gr
10h-12h30: Partie continue, scénario "chronomètre" avec capture d'adversaire.
12h30-13h30: Pause déjeuner avec tirage au sort de la tombola pour les inscrits la veille en boutique.
13h30-fin reprise des parties avec scénarios courts.
Avant chaque début de partie, un tirage au sort sera effectué avec les joueurs présents afin de vous faire gagner du lot : Billes, gaz, fumigènes, paire de gants et plus si vous êtes sages
Préparez un max de matos la veille, c'est du temps gagné au terrain le jour J
Questions si besoin en MP, je vous répondrai rapidement.
RDV au terrain à 08h, 13 chemin des Meneaux à Saint Caprais de Bordeaux.
08h-10H Passage au chrony des répliques, inscriptions paiement PAF. Merci de prévoir un chargeur vide, ou vous fournit la bille en 0.20 Gr
10h-12h30: Partie continue, scénario "chronomètre" avec capture d'adversaire.
12h30-13h30: Pause déjeuner avec tirage au sort de la tombola pour les inscrits la veille en boutique.
13h30-fin reprise des parties avec scénarios courts.
Avant chaque début de partie, un tirage au sort sera effectué avec les joueurs présents afin de vous faire gagner du lot : Billes, gaz, fumigènes, paire de gants et plus si vous êtes sages
Préparez un max de matos la veille, c'est du temps gagné au terrain le jour J
Questions si besoin en MP, je vous répondrai rapidement.
Re: Dimanche 29 Mai Anniversaire de la société !
Nous jouerons le matin le scénario "CHRONOS"
Chaque équipe part de son point de respawn.
4 zones sur le terrain ont été équipées de chronomètres, à savoir :
Mini ville, château fort, central, 2 tours
Chaque zone comporte deux chronomètres, un normal, le second marqué d'un brassard rouge.
La première équipe qui prend l'objectif déclenche son chronomètre.
Si l'autre équipe reprend l'objectif, il doit arrêter le chronomètre de l'équipe adverse, et déclencher le chronomètre de son équipe.
Chronomètre avec brassard rouge appartient à l'équipe des brassards.
Chronomètre sans brassard appartient à l'équipe sans brassard.
A cela s'ajoute le principe de capture de l'adversaire :
Chaque joueur part sur avec sur lui un coupon. Si le joueur se fait capturer et ramener au spawn par l'équipe adverse, il devra remettre son coupon, ce qui fera gagner de précieuses minutes au bénéfice de l'équipe qui l'a capturé.
Ses coupons seront déposés dans un carton placé à chaque spawn.
En fin de partie, on arrête les chronos et on me les ramène.
On ramène également les cartons placés dans les spawns.
On compte alors le temps affiché pour chaque chrono, et on ajoute les minutes figurant sur les coupons dans les cartons déposés.
L'équipe qui a tenu le plus longtemps les objectifs sur l'ensemble du terrain gagne la partie.
Pas de capture de spawn, mais possibilité de vol des cartons dans les spawns pour pénaliser l'équipe adverse.
Plusieurs coupons existent, +1 minute, +5 minutes, + 10 minutes, + 30 minutes pour la capture du leader
Chaque équipe part de son point de respawn.
4 zones sur le terrain ont été équipées de chronomètres, à savoir :
Mini ville, château fort, central, 2 tours
Chaque zone comporte deux chronomètres, un normal, le second marqué d'un brassard rouge.
La première équipe qui prend l'objectif déclenche son chronomètre.
Si l'autre équipe reprend l'objectif, il doit arrêter le chronomètre de l'équipe adverse, et déclencher le chronomètre de son équipe.
Chronomètre avec brassard rouge appartient à l'équipe des brassards.
Chronomètre sans brassard appartient à l'équipe sans brassard.
A cela s'ajoute le principe de capture de l'adversaire :
Chaque joueur part sur avec sur lui un coupon. Si le joueur se fait capturer et ramener au spawn par l'équipe adverse, il devra remettre son coupon, ce qui fera gagner de précieuses minutes au bénéfice de l'équipe qui l'a capturé.
Ses coupons seront déposés dans un carton placé à chaque spawn.
En fin de partie, on arrête les chronos et on me les ramène.
On ramène également les cartons placés dans les spawns.
On compte alors le temps affiché pour chaque chrono, et on ajoute les minutes figurant sur les coupons dans les cartons déposés.
L'équipe qui a tenu le plus longtemps les objectifs sur l'ensemble du terrain gagne la partie.
Pas de capture de spawn, mais possibilité de vol des cartons dans les spawns pour pénaliser l'équipe adverse.
Plusieurs coupons existent, +1 minute, +5 minutes, + 10 minutes, + 30 minutes pour la capture du leader
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